登录之前,先决定今天做到哪里
把今天的目标缩成一件能完成的事:首次挑战、重复结算、整理材料或轻日常。目标清楚,临时出现的新内容也不容易把你带走。
首次挑战留整段时间,重复内容另作安排
第一次打副本时,留出不容易被打断的时间;已经通关的内容,才适合利用扫荡完成。这样既不失去挑战的过程,也能让日常变得轻一些。
材料先分用途,再决定留存、互助或交易
先把眼前要用的材料与暂时闲置的材料分开。共享仓库、伙伴互助和交易都可以是选择,但先明确用途,材料才不会越攒越乱。

临时附魔,和已经准备好的挑战放在一起
附魔卷轴提供临时属性,把它留给已经组织好的挑战,通常比看到就立即消耗更符合自己的目标。
离线前留一个清楚的接续点
结束前整理背包,记下下一次想完成的第一件事。下次登录从一个清楚的接续点开始,比重新翻找目标更轻松。
材料怎样才不会越攒越乱?
先分用途,再决定留存、互助或交易。
偶尔有一整晚,适合换什么玩法?
把整段时间留给神器任务链或世界Boss等需要连续体验的内容。